Bahan Kajian:

Definisi Rekayasa Perangkat Lunak, Software Development Life Cycle (SDLC), Pemahaman Rekayasa Sistem, Analisa Rekayasa Kebutuhan dalam Perangkat Lunak, Analisis Pengembangan Perangkat Lunak, Konsep Perancangan Perangkat Lunak, Perancangan Aristektur, Model Kebutuhan, Model Analisis, Konstruksi, Implementasi Object Oriented Software Engineering (OOSE), Diagram-Diagram dalam UML, Use case diagram, Activity Diagram, Squence Diagram, Class Diagram, Dasar pengujian PL, Sasaran-Sasaran Pengujian PL, Prinsip Pengujian PL,Testabilitas, White Box Test (Pengujian Struktur Kontrol & Kompleksitas Siklomatis), Black Box Text (Pengujian Interface)